
SOFTSWISS genomförde en omfattande intern utvecklarkonferens i Warszawa som samlade över 100 produkt- och teknikspecialister. Evenemanget fokuserade på kritiska tekniska utmaningar inom plattformsarkitektur, högbelastningsprestanda och riskhantering för iGaming-industrin.
Konferensen präglades av hård konkurrens bland talarna, med tre ansökningar per tillgänglig presentationsplats. Totalt valdes tio presentationer ut för att behandla strategiska frågor kring effektivitet, stabilitet och skalbarhet.
”’Bakom varje smidig spelupplevelse finns en robust, välarkitekterad plattform som kan prestera under press. Denna konferens speglar vår övertygelse att högpresterande teknik är grunden för operatörers långsiktiga framgång'” säger Sergey Kastukevich, Deputy Chief Technology Officer på SOFTSWISS, till Asia Gaming Brief.
Enligt Asia Gaming Brief menar Stanislau Biarkovich, Principal Architecture Manager, att ”’De flesta ämnena kretsade kring strategiska utmaningar som syftar till att förbättra effektivitet, stabilitet, hastighet, kostnad och processoptimering. Det definierar vem vi är som företag: vi är ett globalt teknikföretag med 16 års erfarenhet, våra produkter är mogna, och det som spelar roll nu är hur vi bearbetar stora datavolymer tillförlitligt och bygger skalbara kunskapsbaser.'”
Parallellt med den interna konferensen deltog SOFTSWISS även i Code Europe 2025, där Deputy Chief Security Officer Artem Bychkov höll en keynote om cybersäkerhetsfrågor inom iGaming-sektorn.
Evenemanget syftade till att accelerera tvärfunktionellt samarbete mellan företagets tekniska team och driva utvecklingen av enterprise-nivå lösningar för databehandling och systemskalbarhet.
Lämna ett svar